Fandom xuất hiện đầu tiên ở Hàn Quốc.

Một quốc gia năm mươi triệu dân vận hành như một nhóm khảo sát toàn cầu: nhanh, dày đặc, hướng ra xuất khẩu và dễ đọc. K-Origin IP được tạo ra để vươn xa, còn IP toàn cầu thử sức ở Hàn Quốc trước khi vào châu Á. Dù theo hướng nào, tín hiệu cũng bắt đầu từ đây.

Bốn lý do tác tử đọc Hàn Quốc trước tiên.

Tốc độ

Cửa hàng pop-up mở cửa và bán hết trong vài ngày. Các dòng đồ sưu tầm về hàng lại ba lần trong một tháng. Lượng tìm kiếm đạt đỉnh rồi qua đi chỉ trong vài tuần. Một thị trường nhanh như vậy mặc nhiên cho tín hiệu sớm.

Mật độ

Seoul gói gọn hạ tầng fandom trong vài khu phố: phố pop-up, quán cà phê chủ đề, hợp tác với cửa hàng tiện lợi, trao đổi thẻ ảnh, triển lãm do fan tổ chức. Nhu cầu hiện rõ trên phố, không chỉ trên mạng.

Phản xạ xuất khẩu

K-Origin IP được tạo ra để vươn xa, còn IP toàn cầu thử sức ở Hàn Quốc trước khi vào châu Á. Điều gì thành công ở đây thường lên máy bay tới Tokyo, Đài Bắc, Bangkok hoặc Jakarta chỉ trong vài tháng.

Tín hiệu rõ ràng

Một ngôn ngữ, một hệ sinh thái tìm kiếm, một hệ thống kênh bán lẻ. Đọc rõ một thị trường tốt hơn đọc nhiễu mười thị trường, và phương pháp này chuyển giao được khi chúng tôi mở rộng.

Năm danh mục, một thị trường.

Mỗi danh mục được đọc bằng cùng ba tín hiệu và chuẩn hóa trong chính nó, để một game và một món thú bông có thể so sánh mà không bị sai lệch.

  • 01

    Nghệ sĩ

    K-POP

    Nhóm nhạc và nghệ sĩ solo có fandom đang hoạt động. Chúng tôi theo dõi chu kỳ vật phẩm và thẻ ảnh, đà của màn trở lại và hoạt động tại địa điểm biểu diễn, không phải thứ hạng trên bảng xếp hạng.

  • 02

    Phim bộ & điện ảnh

    K-DRAMA · K-FILM

    Các tựa phim đang phát sóng hoặc ra rạp. Những tựa tăng nhanh có liên kết cấp phép và địa điểm quay, được đọc theo độ bền của sự chú ý sau tập cuối.

  • 03

    Game

    K-GAME

    Game dịch vụ trực tuyến và game console có IP nhân vật mở rộng sang vật phẩm, quán cà phê và các màn hợp tác.

  • 04

    Nhân vật

    IP HÀN QUỐC & TOÀN CẦU TẠI HÀN QUỐC

    IP nhân vật được bán tại Hàn Quốc, bất kể ra đời ở đâu. Kệ hàng nhân vật của Hàn Quốc thuộc hàng cạnh tranh nhất thế giới, nên đây là nơi lý tưởng để sớm nắm bắt nhu cầu nhân vật toàn cầu.

  • 05

    Xu hướng

    TUYỂN CHỌN

    Meme, định dạng và màn kết hợp chéo giúp bán hàng trước khi chúng có tên gọi. Do nhóm chuyên gia tuyển chọn, gắn nhãn xu hướng, không bao giờ xếp hạng chung với IP.

Seoul trước. Rồi khu vực. Rồi thế giới.

Mô hình lặp lại ở mọi danh mục: một dòng sản phẩm hay một tựa phim khẳng định mình tại Hàn Quốc, nhà thu mua Nhật Bản và Đài Loan hành động tiếp theo, bán lẻ Đông Nam Á theo sau, và các bên được cấp phép phương Tây đến khi câu chuyện đã được kể xong. Bản tin được viết cho những ai muốn đi trước một bước.

  1. 01

    Seoul

    Cửa hàng pop-up, bán lẻ tiện lợi, chợ thẻ ảnh, lượng tìm kiếm tăng vọt.

  2. 02

    Tokyo · Đài Bắc · Hồng Kông

    Nhà thu mua xuyên biên giới, hàng có bản quyền, những màn hợp tác địa phương đầu tiên.

  3. 03

    Bangkok · Jakarta · TP. Hồ Chí Minh

    Chuỗi bán lẻ, sự kiện fan, phiên bản bản địa hóa.

  4. 04

    Mọi nơi khác

    Bên được cấp phép toàn cầu, sàn thương mại điện tử và truyền thông, thường khi câu chuyện đã được viết xong.

Viết cho thị trường bạn mua hàng.

Mỗi bản tin được xuất bản bằng mười một ngôn ngữ. Nhận định là như nhau; phần ghi chú chỉ ra điều quan trọng với kênh của bạn.

  • EnglishBắc Mỹ, châu Âu và mọi nơi khác.
  • 한국어Hàn Quốc: thương hiệu, bên cấp phép và công ty đại diện đưa IP ra nước ngoài.
  • 日本語Nhật Bản: thời điểm cấp phép và khung thời gian hợp tác.
  • 繁體中文 · 简体中文Đài Loan, Hồng Kông và Trung Quốc đại lục: bán lẻ nhân vật và mô hình cửa hàng pop-up.
  • ไทย · Tiếng Việt · Bahasa IndonesiaĐông Nam Á: chuỗi bán lẻ, sự kiện fan, phiên bản bản địa hóa.
  • Español · PortuguêsMỹ Latinh và bán đảo Iberia: bán lẻ do fandom dẫn dắt và hợp tác truyền thông.
  • العربيةTrung Đông và Bắc Phi: giải trí gia đình, cấp phép nhân vật và mô hình địa điểm.

Tám thuật ngữ nhà thu mua cần biết.

Cửa hàng pop-up (팝업)
Cửa hàng mang thương hiệu mở trong thời gian ngắn, thường ở Seongsu hoặc Hongdae. Độ dài hàng chờ và tốc độ về hàng lại là những tín hiệu nhu cầu rõ ràng nhất trên thị trường.
Thẻ ảnh (포카)
Thẻ sưu tầm đi kèm album và vật phẩm, được trao đổi trên thị trường thứ cấp với giá biến động theo nhu cầu.
Mua chung (공구)
Đơn hàng số lượng lớn do fan tổ chức cho những món không bán tại địa phương. Một chỉ báo gián tiếp cho nhu cầu chưa được đáp ứng ở nước ngoài.
Vật phẩm (굿즈)
Hàng hóa fandom nói chung: thú bông, standee acrylic, văn phòng phẩm, quần áo. Từ này bao gồm cả sản phẩm chính thức lẫn sản phẩm do fan làm.
Hợp tác (콜라보)
Màn hợp tác giới hạn giữa một IP và một thương hiệu, quán cà phê, cửa hàng tiện lợi hoặc nhà bán lẻ. Lịch hợp tác là chỉ báo sớm cho hoạt động cấp phép.
Màn trở lại (컴백)
Chu kỳ phát hành mới của một nghệ sĩ. Vật phẩm, cửa hàng pop-up và sự chú ý tập trung quanh đó.
Hộp mù (랜덤박스)
Đồ sưu tầm ngẫu nhiên được niêm phong. Tần suất về hàng lại và giá thứ cấp cho thấy nhân vật nào gánh cả dòng sản phẩm.
Triển lãm của fan (팬 전시)
Triển lãm do fan tổ chức, thường được chủ sở hữu quyền tài trợ. Quy mô và tần suất cho thấy chiều sâu của fandom ngoài doanh số.

Giờ hãy xem một tuần của thị trường này được phân tích ra sao.

Xem bản tin